前一段时间,我在理发店里投放了几个假发,进入理发店的理发师一冉非常高兴地吆喝了起来:"大家快来理发呀。""我们有新发型啦。"尽管她非常热情,叫了蛮长时间,但是还是没有客人过去,于是,她与另外一位理发师,照着镜子,自己带上了假发,脸上美滋滋地来问我:"老师,你看我的头发漂亮吗?"我马上给予了肯定。
分析思考:
每天光顾理发店的客人不是很多,理发师因为无所事事而游离于角色或游戏之外。投放有了假发之后,理发师无所事事的情况明显减少了,有客人的时候他们会招呼客人,没有客人时他们就在认真地打理假发,看来这份材料对孩子的游戏行为是有帮助的。
那么假发做好了,为什么没有客人来呢?我想原因可能有二:一是因为大家还不知道理发店的新发型,虽然理发师在招呼客人来,但是大家还不知道新发型是什么;二是小朋友们都没带过这些假发,也没看见过,不知道是什么样子,没有激发出她们想去尝试的愿望。找到了问题的所在,那么调整也就紧随其后了。
改进措施:
1.交流分享
今天的交流分享我就请上了两位打扮好的理发师,请大家观察一下他们的变化,孩子们马上发现他们的头发不一样。于是我请孩子们讨论:你喜欢这些头发吗?你觉得哪里很漂亮?孩子们有的说颜色好看,有的说长长的真漂亮。于是我也表示出非常想去尝试的想法,来激发孩子们去试一试的愿望。
2.增加材料
现在只有两个假发,我想还可以增加几个发型,还可以有卷发的出现,理发师还可以练习卷的动作,颜色也能丰富些,给孩子更多选择的机会。
3.制作发型书
在孩子的游戏过程中,可以把孩子们的发型拍下来,制作成一本发型书,那么来理发店的客人可以翻翻看看,进行比较来选择自己喜欢的发型。
孩子的活动内容需要情景化、生活化的游戏环境与材料,以相对还原的现实场景引发孩子的游戏行为。所以在游戏环境中,我们结合孩子们的生活经验,开设的理发店这个接近孩子们平时的生活,有一定的经验与感受。自从理发店里的材料丰富了,有了这些逼真还原生活的用具,孩子们的游戏欲望就更为强烈了,几乎每天都有人来光顾,百玩不厌,理发店变得很热闹了。