当零件初胚完成后,接着可进行各种加工(如钻孔、导角等)以作出工件最后外形,加工的方式可概分成两类:
一、规则形状加工
二、不规则形状加工
属于较单纯的加工方式,即可使用数值及讯息来描述,操作时只要输入加工部位(Pick) 、加工位置(Place),必须之参数(如孔径或其他尺寸设定)即可。
Figure 5.4: 规则形状加工
规则形状加工之步骤:
- 初胚完成。 选" Feature"。 选" Create"。 选择加工项目(如钻孔或导角等)。 设定该项加工之相关性质(如尺寸之相对座标糸统,线性,或与某一圆同心等。) 选" Done"完成设定。 输入相关数值(如孔径)。 以滑鼠左键选取加工之边或面(Pick)。 指定参数确立位置(如与不平行两边之距离)-Place。 完成加工。
此类加工,必须描绘出加工形状(如异形孔或切削轨迹),形式上如同产生初胚一般由剖面长出一实体,所不同的是,加工是在初胚本体上长出或削出所要的形状。
Figure 5.5: 不规则形状加工
不规则形状加工:
1-6 步骤如同规则形状加工(即先设定大致的加工状况。),接下来的步骤为
- 选" Sketch"," Done"绘制不规则形状加工所 之剖面。 自动进入" Sketcher"模式,绘制三维加工所 的剖面,选" Create"或" Retrieve"指令。 选定加工平面,并选两参考边输入尺寸数值用来定位零件。 输入厚度或其他三维几何必须之数据资料。 完成加工。